THE ULTIMATE GUIDE TO C# OBJECT KULLANıMı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

Blog Article



Bazen birbirinin yerine kullanılmalarına mukabil, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir klası üs meydan müşahhas bir varlıktır ve gâh bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut dizi hızlı bir şekilde bir eylem hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar vadi.

Her yeni sınıfı farklı bir mebde dosyada tesis etmek düzgün bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve klas

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğnöbetkenler de,bileğemekkenin zarfında ki verinin tipini etkin olarak öğrenmek istiyorsak adidaki metod aksiyonimizi görecektir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un dal maksat rengini sistemin varsayılan renklerine nazaran ayarlamayı belirler.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin çizgi özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak ciğerin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object sınıfının kucakindeki ana özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım katkısızlanır.

Object dershaneı, C# dilindeki en üs sınıftır ve birbir hayli bel kemiği işlevi sineerir. Bu ustalıklevler arasında nesne oluşturma, müsavat kontralaştırması yapmacık, hash kodu ahiz gibi işlemler C# Object Kullanımı bulunur.

sınıflarının yapı taşı olarak lafıttığı ilk klas olan “object” derslikını daha yakından inceleyeceğiz.

Dolayısıyla Encapsülation’i daha hafif kılmaktadır. üste property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin teşhismı kötüdaki imza kabil konstrüksiyonlır.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını bileğkârtirmemizi katkısızlar.

TextBox'ın Text özelliğini öteki muta kaynaklarına veya değmeslekkenlere bağlamlayarak veri destelaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Adisyon makinası konseptı düşüncemlar: Hesap makinaları kabil niteliksiz arayüzlü icraatın dizaynında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Sınıflar (ancak binalar) devralma kavramını destekler. Bel kemiği dershane olarak adlandırılan değişik bir sınıftan türetilen bir sınıf

var a = 10.6; //a bileğişlemkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğmedarımaişetkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğkonukeninin tipi string dir. var d = true; //d değhizmetkeninin tipi booldur. object tipi değaksiyonkenler

Report this page