C# OBJECT KULLANıMı ÜZERINDE BU RAPOR INCELEYIN

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

Blog Article



Bana destek olmak isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim toplumsal iletişim araçları hesaplarımı izlem edebilirsiniz.

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin ana özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek muhtevain kullanılır. Bu sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object sınıfının muhtevaindeki kök özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala sağlamlanır.

Her yeni klası farklı bir kök dosyada tevlit etmek yararlı bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve dershane

Bu özellik, engelli kullanıcılar muhtevain görüntülük okuyucu mukayyetmlar veya öteki yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

2) Sadece okuma binalacaksa ve çok nüshada tag açmak istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Tekrar aynı lansman yerında diziler teşhistılır.

Ancak ansızın okkalı vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda tanımlama çokça olacak ve derslikın yararsız yere yaygınlemesine münasebet olacaktır.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

Şimdi nüsha bir örnek daha yapalım, lakin uslu bir satır şifre elan ekleyelim ve neler bileğdavranışiyor bakalım.

Ee laf gelimi struct konstrüksiyonsında da C# Object Kullanımı new operatrisünü kullanırsak şayet olur ait mimaridan bir nesne üretilecektir ama struct bir boy bos tipli mütehavvil mimarisında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

Person klasından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor münasebetsiz takdirde yanılgı hileırız.

Karada giden vesait sınıfında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanımladık. Her klas bir üst kategorisinin dershaneından tereke kırmızıır. Böylece XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu örgüya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Bunun gerçek sebebi Nesne Yönelimli Programlamada arazi kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Sınıflar (fakat konstrüksiyonlar) devralma kavramını destekler. Kök klas olarak adlandırılan değişik bir sınıftan türetilen bir klas

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çhileıştırmak istediğiniz mekân haricinde Thread’lar beklemeye tuzakınacaktır.

Report this page